HACK 060 / WORK & SKILL

自分だけのゲームルールを作る

WHY TRY THIS?

この一歩の、考え方。

競争する相手がいなくても、作業に区切りや手応えを作れる。自分を追い込まないルールを選ぶ。

覚えたことを使う。工夫を確かめる。小さく見せて反応をもらう。努力を手応えにつなげよう。

A NOTE FROM RESEARCH

研究とのつながり。

関連研究からのヒント

関連する研究を参考にした実践案。具体的な方法や回数・時間の有効性を直接裏づけるものではありません。

Immediate Rewards Predict Adherence to Long-Term Goals

Woolley & Fishbach (2017) · 複数研究

この研究の要点と限界を読む

YOUR CORE SKILLS

この実践から、育てたい力。

08

自己効力感

自分で動かせた小さな経験を、次の一歩の足場にする。

02

報酬設計力

続けたい行動に、小さな楽しみや手応えを添える。

TRY THIS / 小さく試す

今日できる、
ひとつの実験。

研究を参考にした実践例です。
自分の状況に合わせて、無理なく。

  1. 01

    続けたい行動の最小単位を決める。

  2. 02

    できた分が見える印を用意する。

  3. 03

    休む日も含めてルールを調整する。

LOOK BACK

試したら、ここを見てみよう。

点数を増やすことが、本来の目的を邪魔していないか。

合わなければ、変えても、やめてもいい。
自分の反応を知ることも、この実験の成果です。

気になる実践は「保存」して、あとで。
保存先はこのブラウザーです。

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こんな一歩も、つながっている。